Acest site folosește cookies pentru a furniza servicii și funcționalități personalizate. Prin vizitarea site-ului nostru, îți dai acordul pentru descărcarea acestor cookies. Am inteles

Poți afla mai multe despre cookies și poți schimba setările lor aici.

Carti in categoria Limbaje de programare

HTML 5. Ghidul Incepatorului - Prin exemple practice
Faceti primii pasi in tehnologia care va marca viitorul webului. HTML5: Ghidul incepatorului este cartea perfecta pentru cei care doresc sa afle tainele tehnologiei care va domina existenta webului in viitorul apropiat. Cartea este plina de sfaturi practice cu ajutorul carora veti invata sa incorporati materiale video direct in pagina, veti afla care sunt noile elemente semantice si ce face fiecare dintre ele, dar si sa simplificati codul HTML afland noile facilitati oferite de HTML5. U...
Visual Basic - Programarea calculatoarelor (Limbaje si medii de programare)
Visual Basic face parte din pachetul Visual Studio al companiei Microsoft si, ca de altfel si celelalte limbaje 'vizuale' ale Microsoft (mai putin Visual C++), este axat pe componenta de interfata a programului, programatorul putand realiza cu usurinta interfete standardizate de tip Windows (ferestre, butoane, liste etc.) fara a fi nevoie de scrierea de cod pentru acest lucru. Visual Basic detine o biblioteca de componente vizuale (liste, calendare, meniuri etc.) a caror componente (grafica si f...
Editura 

DUAL TECH

Programarea jocurilor in Visual Basic - Contine CD
Pregatiti-va sa creati primul vostru joc RPG in 2D complet, utilizand Visual Basic 6.6. Daca aveti experienta in folosirea limbajului Visual Basic, atunci detineti deja aptitudinile necesare. Veti invata, pas cu pas, cum sa construiti fiecare parte a unui joc RPG, folosind componente DirectX ca Direct3DR. Pe masura ce veti parcurge cartea, veti scrie programe scurte pentru a demonstra principalele subiecte din fiecare capitol. Plonjati in lumea incitanta a programarii de jocuri, invatati cum sa ...
Javascript fara mistere. Ghid pentru autodidacti
In cazul in care cautati o cale simpla de a invata JavaScript si doriti sa incepeti sa creati pe loc pagini web interactive, acesta este manualul de care aveti nevoie. Abordarea simpla si indicatiile pas cu pas va indruma prin procesul de invatare a acestui instrument performant de programare a aplicatiilor web, in cuvinte usor de inteles, de la inceput la sfarsit.Indiferent daca aveti sau nu experienta cu utilizarea limbajului JavaScript, veti dobandi cunostinte solide, descoperind cum function...
Bazele programarii in Java
Java este un limbaj actual, are o popularitate imensa si, astfel scapam de reprosurile unora ca "limbajul studiat in liceu este depasit". Limbajul este mai usor ca C++-ul, iar programele sunt cu adevarat portabile. Una dintre cerintele care au stat la baza crearii limbajului Java a fost aceea de a obtine un limbaj portabil. Aceasta inseamna ca un program scris pe un anumit calculator, pe care ruleaza un anumit sistem de operare, sa poata rula fara modificari si pe un alt calculator, p...
Editura 

LS INFO-MAT

C# pentru liceu (Programare in Visual C# 2008 Express Edition)
Partea I. Limbajul C# Cap. 1. C# si platforma .NET • .NET Framework - Compilarea programelor pe platforma .NET - Instrumente de dezvoltare a aplicatiilor .NET - Principalele caracteristici ale arhitecturii .NET • Mediul Integrat Visual C# 2008 Express Edition - Instalare - Compilare in linie de comanda - Crearea unei aplicatii de tip consola • Rezumatul capitolului • Intrebari si exercitii Cap. 2 Limbajul C# . Introducere • Structura unui program simplu C# ...
Editura 

LS INFO-MAT

C++ FARA MISTERE. Ghid pentru autodidacti
Daca sunteti in cautarea unei metode usoare de a invata C++ si doriti sa incepeti imediat sa va scrieti propriile dumneavoastra programe, aceasta este resursa de care aveti nevoie. Abordarea practica si instructiunile pas cu pas va indruma in fiecare faza a programarii in C++, folosind un limbaj usor de inteles, de la inceput la sfarsit.Indiferent daca dispuneti sau nu de experienta prealabila in C++, aici veti beneficia de un excelent fundament, descoperind modul in care functioneaza programel...
INSTALARE, CONFIGURARE SI UTILIZARE LAMP. REALIZAREA COLABORARII DINTRE LINUX, APACHE, MY SQL SI PHP
Puteti considera Configurarea suitei de aplicatii LAMP ca fiind patru carti intr-una singura. Dar acest volum reprezinta ceva cu mult mai valoros: o singura carte prezinta tehnologiile de tip open-source cunoscute colectiv sub numele de LAMP Linux, Apache, MySQL si PHP drept componentele bine reglate ale celei mai accesibile si eficiente platforme curente de constructie a aplicatiilor dinamice pe suport Web.Desigur, fiecare dintre aceste tehnologii isi are utilizarile sale in afara acestui con...
Editura 

ALL

Fundamentele limbajelor de programare
Volumul de fata trece in revista intr-un stil didactic, comparativ si analitic pricipalele elemente constructive pe baza carora se dezvolta limbajele de programare. Programatorul care intelege motivatia facilitatilor etalate in diversele limbaje, va fi in stare sa le utilizeze mult mai inteligent si eficient facind uz de intreaga capacitate de lucru oferita de un anumit limbaj. Cartea acopera un gol in literatura de specialitate, oferind cititorului sansa de a se familiariza cu conceptele fundam...
Editura 

ALBASTRA

Ingineria programarii obiectuale
In lucrare sint tratate toate elementele importante ale modelarii aplicatiilor orientate pe obiect (clase, obiecte, relatii intre clase, ierarhii de clase), precum si aspecte legate de implementarea lor in limbaj C . Ea se adreseaza studentilor interesati de analiza, proiectarea si implementarea aplicatiilor soft programatorilor care doresc sa isi extinda orizontul de la programarea structurala la cea obiectuala.
Editura 

ALBASTRA

Programare in JAVA (editia VIII)
JAVA este una din tehnologiile revolutionare ce ofera noi orizonturi programarii aplicatiilor Internet. Cartea de fata ofera o prezentare a notiunilor de baza absolut necesare programarii JAVA. Chiar daca este departe de a acoperi tehnologia Java in intregime, cartea ofera cititorului toate cunostintele de care acesta are nevoie (uneori chiar mai mult) pentru a-si face intrarea in universul dezvoltarii de software JAVA. Desi se constituie ca o introducere in limbajul JAVA, prin prezentarea in pr...
Editura 

ALBASTRA

Limbajele C si C   pentru incepatori Vol. II  - Limbajul C   (editia X)
Cartea se adreseaza unui cerc larg de cititori care doresc sa se initieze in programarea limbajelor C si C . Primele doua volume realizeaza o introducere elementara in aceste limbaje. Volumul trei contine programe diverse in C si C cu aplicatii la rezolvarea problemelor stiintifice si tehnico-ingineresti, in prelucrari de date precum si in scrierea programelor de sistem. Nr pagini: 519
Editura 

ALBASTRA

Visual Basic 5.0 - Ghid de utilizare (editia IV)
Lucrarea este destinata programatorilor, incepatori sau experimentati, care doresc sa dezvolte aplicatii WINDOWS proprii, utilizand noul si modernul mediu de programare VISUAL BASIC, produs de Microsoft Corporation in 1997. Sunt prezentate cele mai importante controale utilizate in aplicatiile WINDOWS, iar pentru exemplificarea modului de utilizare a acestora sunt introduse un mare numar de programe explicative. Nr pagini: 446
Editura 

ALBASTRA

Lectii de FoxPro (editia IV)
Cartea de fata se adreseaza celor care doresc sa invete sa utilizeze sistemul de gestiune a bazelor de date FoxPro, atat pentru consultarea datelor din aplicatii existente cat si pentru dezvoltarea acestora sau proiectarea de noi aplicatii. ( Autori: A.Vulpe, D.Bucerzan Nr pagini: 282
Editura 

ALBASTRA

Structuri de date si algoritmi - exemple in limbajele C si C
Lucrarea prezinta principalele tipuri abstracte de date: lista, stiva, coada, arbore, graf precum si unele metode generale de rezolvare a problemelor cum ar fi: divide et impera, backtracking sau programare dinamica.Algoritmii descrisi sunt analizati din punc de vedere al eficientei si sunt insotiti de justificari referitoare la corectitudinea lor. Sunt puse in evidenta metode de dezvoltare modulara a aplicatiilor de programare, mecanisme de abstractizare procedurala sau de abstractizare a datel...
Editura 

ALBASTRA

Programare concurenta pe platforme Unix, Windows, Java
In lucrare sunt prezentate conceptele si tehnologiile necesare pentru proiectarea si implementarea aplicatiilor concurente. Este oferita posibilitatea de a opera, in proiectele proprii, cu toate instrumentele folosite in prelucrarile concurente: semafoare, variabile mutex, monitoare, sectiuni critice, memorie partajata, comunicari prin pipe si cozi de mesaje, etc. Sunt prezentate, intr-o maniera unitara, facilitatile de concurenta oferite de sistemele de operare Unix si Windows, impreuna cu acel...
Editura 

ALBASTRA

DELPHI 3.0 - Ghid de utilizare (editia V)
Lucrarea este destinata programatorilor care doresc sa dezvolte aplicatii Windows proprii, utilizand noul si modernul mediu de programare vizual Delphi, produs de firma americana Borland.Limbajul de programare folosit in sistemul Delphi este Object Pascal, care este o dezvoltare a limbajului clasic Pascal.Sunt prezentate cele mai importante componente utilizate in aplicatiile Windows, iar pentru exemplificarea modului de utilizare a acestora sunt introduse un mare numar de programe explicative. ...
Editura 

ALBASTRA

Limbajul PASCAL pentru incepatori - teorie si aplicatii
Atunci cand un autor doreste sa scrie o carte de programare, care sa fie utila unui cerc cat mai larg de cititori, el trebuie sa se adreseze atat incepatorilor cat si avansatilor. Pentru aceasta s-a urmarit prezentarea unui numar mare de exemple relativ simple necesare celor care incep acum invatarea limbajului de programare PASCAL: citirea si scrierea datelor, declararea variabilelor, folosirea instructiunilor, utilizarea subprogramelor. (402 pagini)Cei avansati au la dispozitie programe mai co...
Editura 

ALBASTRA

Programarea dinamica a paginilor WEB cu Active Server Pages
Lucrarea este adresata atat programatorilor cu o bogata experienta in limbajele Visual Basic, Java sau Visual C , care deja sunt obisnuiti cu modul de lucru obiectual si cu crearea de interfete utilizator, sau a celor care deja folosesc diverse tehnologii de creare a aplicatiilor Internet, cat si celor care doresc doar acum sa patrunda in universul Internet-ului si sa se familiarizeze cu modul de creare a paginilor Internet folosind tehnologia ASP.In aceasta idee, cele trei parti ale lucrarii c...
Editura 

ALBASTRA