Acest site folosește cookies pentru a furniza servicii și funcționalități personalizate. Prin vizitarea site-ului nostru, îți dai acordul pentru descărcarea acestor cookies. Am inteles

Poți afla mai multe despre cookies și poți schimba setările lor aici.

Carti in categoria Diverse

Sisteme de timp real
Daca la inceputul introducerii calculatoarelor se avea in vedere utilizarea lor ca instrumente pentru rezolvarea unor probleme de matematica complexe, astazi tot mai mult sunt aplicate pentru a reactiona la unele schimbari petrecute in lumea inconjuratoare incat aceasta sa devina tot mai agreabila omului. Calculatoarele sunt tot mai mult integrate in dispozitivele si instalatiile care ne inconjoara. Sistemele de timp real sunt acele sisteme in care pe langa rezultatele unor calcule, timpul de fu...
Editura 

ALBASTRA

Mit si adevar despre virusii calculatoarelor
Virusii sistemelor de calcul, ca si omologii lor - virusii - sunt niste anarhisti. Iata motivele pentru care credem ca este momentul sa se vorbeasca despre virusi si cu argumente impotriva lor. Autorii cartii traiesc in medii informatice diferite, dar datorita serviciilor retelei Internet au putut comunica, schimba informatii si sa ofere aceasta carte. O recomandam tuturor celor ce opteaza pentru un hard sanatos si nu sint indiferenti de ceea ce se intimpla pentru libertatea informatiei. Aut...
Editura 

ALBASTRA

Circuite integrate digitale - probleme, proiectare
Teoriile simple sunt cele ce se aplica cu dificultate. Teoria circuitelor digitale este simpla si clara. De aceea aplicarea ei in rezolvarea unor probleme concrete presupune o imaginatie bine antrenata. Cartea de fata este gandita ca un suport pentru cel ce doreste sa dobandeasca abilitatea de a proiecta cele mai complexe sisteme digitale. Autori: Gh.Stefan, V.Bistriceanu Nr pagini: 415
Editura 

ALBASTRA

Prelucrarea digitala a imaginilor (editia II)
Prelucrarea digitala a imaginilor a cunoscut o dezvoltare exploziva in ultimele doua decenii. In acest context, lucrarea de fata - una dintre primele aparute in limba romana - face o trecere in revista a aspectelor teoretice si de implementare practica legate de acest domeniu: esantionarea si reconstructia acestora, analiza si compresia datelor provenite din imagini. Nr pagini: 393
Editura 

ALBASTRA

Programare avansata in JAVA
Limbajele de programare cunosc o dezvoltare continua. Java este un exemplu in acest sens fiind un limbaj a carui inzestrare cu noi biblioteci este inca in continua dezvoltare.Mereu apar pachete noi cu clase Java care permit proiectantilor si programatorilor sa dezvolte noi tipuri de aplicatii. Cartea contine prezentarea unei extinderi a programarii clasice in Java.Este un limbaj complet care iti da posibilitatea sa rezolvi majoritatea problemelor implicate in utilizarea calculatoarelor. Cartea s...
Editura 

ALBASTRA

JAVA 2 Enterprise Edition (J2EE) Aplicatii multimedia
Lucrarea descrie platforma Java 2 Enterprise Edition ca si mediu de dezvoltare a aplicatiilor multinivel. Componentele software denumite Enterprise Java Beans beneficieaza de servicii din partea platformei, cum ar fi gestiunea tranzactiilor, securitate, acces la baze de date, conectivitate cu clientii de Web, naming and directory, comunicare in mediul distribuit. Sunt descrise tehnologiile Java Sever Pages, Java Servlets precum si facilitatile privind construirea paginilor Web dinamice.Sunt intr...
Editura 

ALBASTRA

Bazele proiectarii cu SOLID EDGE (cu CD SOLID EDGE ORIGIN) Reeditare
PLM (Product Lifecycle Management), ca tendinta impusa de evolutia tehnologiei informatiei in proiectarea mecanica, inseamna existenta unui sistem coerent ce poate monitoriza un produs mecanic incepand de la definirea cerintelor tehnice, trecand prin proiectarea constructiva si tehnologica, urmarirea fabricatiei, controlul calitatii, si terminand cu administrarea post-vanzare a produsului respectiv.Solid Edge este (alaturi de Unigraphics, I-DEAS si Unigraphics NX) unul dintre produsele MCAD furn...
Editura 

ALBASTRA

Limbajele C si C   pentru incepatori Vol. I (p.1 si 2) - Limbajul C (editia X)
Cartea se adreseaza unui cerc larg de cititori care doresc sa se initieze in programarea limbajelor C si C . Primele doua volume realizeaza o introducere elementara in aceste limbaje. Volumul trei contine programe diverse in C si C cu aplicatii la rezolvarea problemelor stiintifice si tehnicoingineresti, in prelucrari de date precum si in scrierea programelor de sistem. Nr pagini: 640 in 2 parti
Editura 

ALBASTRA

MAPLE in matematica asistata de calculator
Disponibil pe o varietate de platforme (Windows, UNIX, DOS, Macintosh, Sun) MAPLE reprezinta unul dintre cele mai raspandite in lume, la ora actuala, sisteme de calcul algebric. El pune la dispozitia utilizatorilor un mediu de calcul matematic relativ usor de folosit si bine pus la punct, ce exceleaza in calculul matematic simbolic si cel numeric. Nr pagini: 428
Editura 

ALBASTRA

Lectii de MathCad (editia III)
Cu ajutorul MATHCAD-ului se poate calcula orice formula matematica, respectand grafia matematicii se pot reprezenta grafice de functii, se poate face programare, se pot rezolva ecuatii, se poate face calcul simbolic si multe alte operatii. MATHCAD-ul este un program foarte complex, dar si foarte util pentru ingineri, cercetatori, matematicieni, studenti, cadre didactice, pentru toti cei care au de folosit matematica. Nr pagini: 134
Editura 

ALBASTRA

Logica computationala
Lucrarea Logica Computationala, se adreseaza studentilor specializarilor: informatica, matematica-informatica, electronica, calculatoare si telecomunicatii, precum si tuturor celor care, intr-un mod sau altul, sunt interesati de studiul informaticii si al calculatoatelor. Autori: Moise Cocan, Bogdana Pop Nr pagini: 215 ISBN: 973-650-191-4
Editura 

ALBASTRA

Programarea jocurilor pentru adolescenti ( CD inclus )
CREAREA UNUI SIT WEB CU FLASH 8Daca doriti sa creati rapid un sit Web in Flash, care sa arate extraordinar, dar nu doriti sa va pierdeti in detalii, atunci aveti nevoie de un Ghid ilustrat, pentru proiecte rapide!Nu trebuie sa cunoasteti fiecare caracteristica doriti sa stiti doar cum se face proiectul.Ilustratii color va arata fiecare pas al proiectului dumneavoastra, de la inceput pana la sfarsit.Pretul scazut de ce sa platiti mai mult decat e necesar? An aparitie: 2006Numar de pagini: 160 pag...
Initiere rapida in: Windows, Word, Excel, Access, PowerPoint, Internet Explorer, HTML
Aceasta lucrare a fost conceputa de catre autori din dorinta de a face mai usoara utilizarea computerului, la realizarea ei fiind selectate doar cunostintele de baza, strict necesare. Astfel, utilitatea ei a fost dovedita prin obtinerea Premiului I la Simpozionul National “Metode si tehnici de predare-invatare-consiliere”. Invatarea se realizeaza prin exercitii rezolvate pas cu pas, evitandu-se expunerile teoretice, in urma parcurgerii continutului lucrarii se capata abilitatea ...
Editura 

SIGMA

Invata singur programarea jocurilor in 24 de lectii
CONŢINE CD Într-un limbaj accesibil şi pe înţelesul tuturor, pe parcursul a 24 de lecţii de cel puţin o oră fiecare, cartea va fi un ghid care vă va învăţa atât să concepeţi şi să programaţi jocuri pornind de la zero, cât şi să construiţi un motor de joc pe care să îl folosiţi ulterior în toate jocurile dumneavoastră.Anul aparitiei: 2005Pagini co...
Editura 

CORINT

Initiere in Design
Un adevărat manual de design, util tuturor celor care vor ca paginile scrise de ei, destinate tipăririi sau publicării pe Internet, să arate cât mai aspectuos şi atrăgător: elevi, studenţi, profesori, redactori, tehnoredactori, jurnalişti, graficieni, funcţionari, secretare, manageri şi lista ar putea continua. Anul aparitiei: 2003 Pagini continute: 128 Dimenisuni: 16,5 x 23,5 cm
Editura 

CORINT

Fotografia digitala - ghid pentru incepatori
Anul aparitiei: 2004 Pagini continute: 366 Dimenisuni: 16,5 x 23,5 cm
Editura 

CORINT

Cum sa realizam CV-uri, scrisori, carti de vizita si fluturasi publicitari in Word
Ghidul vă oferă o modalitate unică de a deprinde tehnici noi — în loc să vă sufoce cu descrieri lungi, cartea utilizează capturi de ecran, însoţite de instrucţiuni clare şi concise, pentru a vă arăta cum să realizaţi CV-uri, scrisori cu antet, cărţi de vizită şi fluturaşi publicitari în numai câteva ore. Nu aveţi nevoie de o firmă specializată sau o tipografie pe...
Editura 

CORINT

MAPLE in matematica asistata de calculator
Disponibil pe o varietate de platforme (Windows, UNIX, DOS, Macintosh, Sun) MAPLE reprezintã unul dintre cele mai rãspândite în lume, la ora actualã, sisteme de calcul algebric. El pune la dispozitia utilizatorilor un mediu de calcul matematic relativ usor de folosit si bine pus la punct, ce exceleazã în calculul matematic simbolic si cel numeric. (428 pagini)
Editura 

ALBASTRA

Introducere in teoria masurii si integrarii
Numeroase rezultate din analiza functionalã, teoria probabilitãtilor, analiza numericã, teoria ecuatiilor diferentiale ar fi greu de stabilit fãrã tehnicile furnizate de teoria mãsurii si integrãrii. Aceastã carte prezintã rezultate clasice din teoria mai sus mentionatã. Ea se adreseazã studentilor care doresc sã obtinã o bunã pregãtire matematicã dar în acelasi timp po...
Editura 

ALBASTRA

Programare in inteligenta artificiala - LISP si PROLOG (editia II)
 de 

Pop, H.

Lucrarea este utila tuturor celor interesati de activitatea de programare, atat programatorilor orientati catre domeniul Inteligentei Artificiale, cat si programatorilor in limbajele imperative, care vor folosi astfel experienta castigata in domeniul programarii declarative ca un alt punct de vedere in ceea ce priveste problematica realizarii aplicatiilor informatice. Cartea trateaza paradigma de programare declarativa plecand de la experienta cititorului in paradigma imperativa. In felul acesta...
Editura 

ALBASTRA